EXPLORE INFORMATION : AI, BITCOIN, TECHNOLOGY. Enjoy!

Panduan Lengkap Membuat build aplikasi game android dengan unity3d

Cara Membina Android dalam Perpaduan. bagi anda yang masih keliru tentang cara membuat permainan android dalam unity 3d, kemudian bagaimana untuk membina permainan ke android dari enjin, kini berga akan memberikan tips tutorial lengkap cara membina android dalam unity3d. sebelum itu saya akan menerangkan apa yang dimaksudkan dengan unity3d. unity3d ialah enjin permainan yang dibangunkan oleh Unity Technologies. Unity 3D ialah enjin permainan berasaskan merentas platform. Unity juga boleh digunakan untuk membuat aplikasi permainan yang boleh digunakan pada komputer, android, iPhone, PS3, Xbox dll.

kelebihan alat unity3d ialah membuat aplikasi berasaskan mudah alih tidak terlalu sukar cuma memerlukan perisian tambahan iaitu Android SDK tetapi tidak bermakna enjin ini tiada kelemahan, boleh dilihat enjin unity 3d sahaja. menyokong sokongan mudah alih android menggunakan ARMV7 dan ke atas, manakala android mudah alih yang menggunakan ARMV6 tidak boleh menjalankan permainan. memang agak malang tapi jangan risau sebab banyak sangat handphone android ARMV7 yang bertebaran di pasaran Indonesia, okay terus ke topik utama iaitu cara bina android dalam unity, kemudian cara bina android dalam Unity. Tutorial berikut saya ringkaskan untuk memudahkan pemahaman.

Permainan merupakan salah satu bentuk hiburan yang popular, salah satunya adalah permainan video yang masih wujud sehingga kini, contohnya Resident Evil dan GTA. untuk membuat permainan sebenarnya tidaklah sukar, lebih-lebih lagi sekarang ini terdapat banyak enjin permainan dan banyak tutorial untuk menggunakannya, salah satunya ialah enjin Unity3D.


Unity3d merupakan sebuah game engine berbasis cross-platform. Unity3D bisa digunakan untuk membuat game Android, IOS, Windows, Linux, MAC, Playstation, Xbox, Web dll. Unity3D bisa digunakan untuk membuat game 3D dan juga 2D. Apalagi semenjak munculnya Unity3D 5 banyak fitur yang semula hanya ada pada versi berbayar kini bisa digunakan untuk versi personal.


Contoh tutorial project menggunakan Unity3D. project yang dibuat yaitu Game Dengan Nama "Panjat Tebing".

Persiapan awal untuk build aplikasi game yaitu;

  • Download Unity3d di situs resminya unity3d.com.
  • Karakter 3D bisa anda buat menggunakan Blender atau software yang lain, lalu beri animasi sedang memanjat.
  • buat objek bebatuan dan juga coin di blender ataupun 3d modeling software lain.

yang kita lakukan sebelum proses build aplikasi android Buatlah sebuah project, dengan nama "Panjat Tebing" karena game ini game Panjat Tebing. tapi jika anda menginginkan nama yang lain silahkan menggunakan nama yang lain sesuai keinginan anda.

Cara membuat build aplikasi game android dengan unity3d full tutorial

Setelah halaman muncul selanjutnya lakukan import karakter 3d utama yang telah anda buat tadi dengan cara di drag ke Project. Ubah Animation Type pada bagian Inspector karakter tersebut, yang semula Generic menjadi Legacy lalu Apply


Sama Seperti halnya import object Bebatuan dan juga object Coin yang telah dibuat sebelumnya, untuk pengaturan di inspector tidak diubah pun tidak masalah.

Selanjutnya kita copy script dibawah ini :

#pragma strict
public var tebing : Rigidbody;
public var barrelEnd : Transform;
function OnTriggerEnter (col : Collider) {
if(col.tag =="Player"){
var rocketInstance : Rigidbody;
rocketInstance = Instantiate(tebing, barrelEnd.position,
barrelEnd.rotation);
rocketInstance.AddForce(barrelEnd.forward * 0);
}
}

Script diatas nantinya digunakan untuk mengclone tebing, jadi seolah olah karakter yang bergerak naik, padahal background tebing yang bergerak turun.


Buat kembali script baru dengan nama maju.js lalu masukan kode berikut.

1
2
3
4
var speed : float = 5.0;
function Update () {
transform.Translate(Vector3(0,0,speed) * Time.deltaTime);
}

Script ini berfungsi agar supaya object bergerak dari atas kebawah dan sebaliknya, bisa juga dari depan ke belakang atau kiri ke kanan. tergantung posisi sumbu yang kalian atur.

Buatlah sebuah plane, ukuran bisa disesuaikan, lalu beri texture seperti bebatuan, berikan nama tebing dan Add Component Rigidbody, Script clone.js dan maju.js yang tadi sudah dibuat. atur pengaturan seperti gambar dibawah.

Cara membuat build aplikasi game android dengan unity3d full tutorial

pada script clone pada Tebing dan juga end. untuk Tebing silahkan drag ke project agar menjadi sebuah prefab. setelah di drag maka masukan prefab tebing tadi kedalam pengaturan inspector objek Tebing yang sudah ada pada menu hierarchy. dan untuk end buatlah object kosong dan beri namaend. posisinya harus berada diatas karakter utama. fungsi object end ini adalah output dari object tebing itu sendiri. jadi seolah olah karakter sedang naik ke atas. padahal tebing yang bergerak seolah tidak ada habisnya. padalah diclone secara berulang ulang.
Tambahkan script baru dengan nama destroy.js code dibawah ini :


function OnTriggerEnter(col : Collider){
if(col.gameObject.tag == "Tebing")
Destroy(col.gameObject);
if(col.gameObject.tag == "point")
Destroy(col.gameObject);
if(col.gameObject.tag == "batu")
Destroy(col.gameObject);
}

kegunaan script yang diatas sebagai menghilangkan object tebing, point dan juga batu ketiga bersentuhan dengan objek yang sudah diberi tersebut.

PENTING juga buat anda jangan lupa untuk mengubah tag pada semua objek sesuai secript diatas. untuk tebing , untuk coin menjadi point, untuk batu menjadi Batu.

buatlah object cube lalu simpan posisinya dibawah player lebih jauh. lebar sesuai ruang jatuhnya tebing, point dan bebatuan tadi. kegunaannya unuk menghilangkan/menghapus objek tersebut saat keluar dari pantauan camera. jika tidak dihilangkan atau dihapus maka Lag berat dan Crash.

 buatlah script js dengan nama muncul.js kemudian masukan kode berikut.

var projectile : Rigidbody;
var end : Transform;
function OnTriggerEnter (col : Collider) {
if(col.tag =="Player"){
/// untuk clone objek batu dan juga point
var clone : Rigidbody;
clone = Instantiate(projectile, end.position, end.rotation);
clone.velocity = transform.TransformDirection (Vector3.back * 10);
}
}

Selanjurnya buat 40 buah sphere dengan nama bebas terserah anda dengan ukuran tinggi sama seperti karakter. dan lebar 2 kali lebih besar dari karakter. jangan lupa centang trigger pada inspector. 20 puluh sejajar dengan karakter untuk 20 lagi jauh diatas karakter. untuk posisi saling berjajar diberi sedikit jarak dari satu ke yang lainya. kegunaannya ketika anda masuk kewilayah antara 20 objek yang sejajar dengan karakter tersebut maka batu dan point akan diclone oleh objek tersebut. output dari klone tersebut yaitu berada di 20 objek atas. selanjutnya masukan 2 script muncul.js kedalam 20 objek yang sejajar dengan karakter. Untuk pengaturan pada di inspector yaitu.

Projectfile: nama batu & nama point
End: nama salah satu objeck dibagian atas yang sejajar dengan objek tersebut bisa perhatikan digambar dibawah ini
Sebuah script js baru dengan tombol.js masukan kode berikut dibawah ini


var speed : float = 5.0;
function Update () {
if(Input.GetKey(KeyCode.D))
transform.Translate(Vector3(speed,0,0) * Time.deltaTime);
if(Input.GetKey(KeyCode.A))
transform.Translate(Vector3(-speed,0,0) * Time.deltaTime);
}



masukan karakter utama dengan posisi sesuai dengan gambar di atas tadi. lalu Add component tombol.js, centang is trigger. lalu sesuaikan pengaturan dengan gambar dibawah.


Cara membuat build aplikasi game android dengan unity3d full tutorial

Selanjutnya lakukan play. demikian tutorial Cara Membuat Game dengan Unity3d dari berga, untuk tambahan anda juga bisa Download Source code membuat aplikasi game tanpa coding 

0 Comment: